Digitalferien 2024 - Halloween Puzzle

Coding Club Linz · Beginner ·🌐 Frontend Engineering ·1y ago

About this lesson

Gemeinsam bauen wir ein Halloween-Puzzle Spiel mit TypeScript. Die schriftliche Anleitung findet man unter https://bit.ly/digiferien-24-anleitung. Der Starter Code ist unter https://bit.ly/digiferien-24 erreichbar. 00:00:00 Einleitung 00:01:13 Entwicklungsumgebung öffnen 00:02:16 Beschreibung des Spiels 00:10:16 Hintergrundgrafik ändern (style.css) 00:12:13 Wechseln auf TypeScript (main.ts) 00:13:58 Raster erstellen (buildGrid) 00:20:19 Raster mit Symbolen füllen (fill) 00:24:55 Symbole auswählen (select, Teil 1) 00:31:19 Symbole auswählen (select, Teil 2) 00:35:41 Gruppen entfernen (cleanup, Teil 1) 00:41:13 Gruppen entfernen (cleanup, Teil 2) 00:46:07 Symbole nach unten fallen lassen (fallDown, Teil 1) 00:48:14 Symbole nach unten fallen lassen (fallDown, Teil 2) 00:50:39 Zeit, Punkte (updateStatus, Teil 1) 00:56:04 Zeit, Punkte (updateStatus, Teil 2) 01:00:00 Abschluss

Original Description

Gemeinsam bauen wir ein Halloween-Puzzle Spiel mit TypeScript. Die schriftliche Anleitung findet man unter https://bit.ly/digiferien-24-anleitung. Der Starter Code ist unter https://bit.ly/digiferien-24 erreichbar. 00:00:00 Einleitung 00:01:13 Entwicklungsumgebung öffnen 00:02:16 Beschreibung des Spiels 00:10:16 Hintergrundgrafik ändern (style.css) 00:12:13 Wechseln auf TypeScript (main.ts) 00:13:58 Raster erstellen (buildGrid) 00:20:19 Raster mit Symbolen füllen (fill) 00:24:55 Symbole auswählen (select, Teil 1) 00:31:19 Symbole auswählen (select, Teil 2) 00:35:41 Gruppen entfernen (cleanup, Teil 1) 00:41:13 Gruppen entfernen (cleanup, Teil 2) 00:46:07 Symbole nach unten fallen lassen (fallDown, Teil 1) 00:48:14 Symbole nach unten fallen lassen (fallDown, Teil 2) 00:50:39 Zeit, Punkte (updateStatus, Teil 1) 00:56:04 Zeit, Punkte (updateStatus, Teil 2) 01:00:00 Abschluss
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Chapters (16)

Einleitung
1:13 Entwicklungsumgebung öffnen
2:16 Beschreibung des Spiels
10:16 Hintergrundgrafik ändern (style.css)
12:13 Wechseln auf TypeScript (main.ts)
13:58 Raster erstellen (buildGrid)
20:19 Raster mit Symbolen füllen (fill)
24:55 Symbole auswählen (select, Teil 1)
31:19 Symbole auswählen (select, Teil 2)
35:41 Gruppen entfernen (cleanup, Teil 1)
41:13 Gruppen entfernen (cleanup, Teil 2)
46:07 Symbole nach unten fallen lassen (fallDown, Teil 1)
48:14 Symbole nach unten fallen lassen (fallDown, Teil 2)
50:39 Zeit, Punkte (updateStatus, Teil 1)
56:04 Zeit, Punkte (updateStatus, Teil 2)
1:00:00 Abschluss
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